足球大师没罗纳尔多?

燕屹行燕屹行最佳答案最佳答案

1.因为游戏是EA的,所以罗纳尔多不存在 2.因为罗纳尔多老了,所以在游戏中也没有他 3.你玩的是假游戏,或者你打开的方式不对 4.我放个图,证明我的罗纳尔多还在,至于你说没有,我只能说呵呵哒(PS:上图时间大约是2015年) PS:虽然我是罗黑+梅黑,但是我要说梅西比罗纳尔多的可玩性要高得多!

PPS:现在已经是16年了。。。不知道我的罗纳尔多怎么样了?

PPPS:看了一下楼上各位大佬的回答,感觉有点意思啊……

一、关于“为什么”的问题 我个人觉得对于题主问题的关键在于对“为什么”的理解上出现了偏差 正确的理解应该是 “为什么不”而不是”为什么没” 因为这个问题问的是一个为什么,也就是”为什么不” 但实际情况却是把一个反问句当成了一个问题来问了 所以导致了一个奇怪的现象就是大家纷纷开始解释为什么有或没有 这个完全是答非所问好不好 正确的情况应该是先回答这个”为什么不”然后才会出现大家所说的”为什么有/没有"

二、关于“罗纳尔多”本身的问题 以我个人的观点来看,在讨论”有没有“的时候,不能抛开”是什么“去谈”有没有“ 如果抛开了这层东西单纯地论有无的话就难免流于肤浅了 在本文中我们主要围绕两种概念来进行探讨

①:罗纳尔多

②:《足球大师》中的罗纳尔多 这两种定义实际上存在着一定的区别 对于广大玩家来说他们可能更多会关注第一种即现实中的罗纳尔多 而第二种则可能是由第一引申而来或是压根就不关心 第一种:指的是现实中的人 第二种:指的是游戏里的人物

三、关于“罗纳尔多”与”《足球大师》中的罗纳尔多“的区别 上面说到,一种是现实中的定义另一种则是游戏中所设定的定义 这两者的来源不同表现也就不同 可以简单理解为如下几样 ①表现力存在巨大差异 如:力量 敏捷 耐力等等 这些属性在游戏中都是可以通过升级来提升属性的

也就是说只要升级就可以得到。但这是很荒谬的一件事儿

②成长曲线完全不一样 这一点其实很好理解。以球员为例的话如果两个同时进化的球员初始能力值相同那么随着进化进程推进他们的最终数值肯定是不一样的(除非设置成固定数值的成长方式否则肯定是前者高)而同样的道理放到角色身上也是如此 所以说通过设定来实现成长的曲线是完全有可能的事

③:成长模式不一样 这个怎么说呢?你可以把他看做一种技能点数一样的东西。当然既然是技能点数自然是可以自由分配的。不过一般情况下的分配无非两种:一种是平均型;一种是个性化路线型 前一种基本上没啥特色。后一种才比较有意思比如下图(随便拍的别介意-_-||| ) 你也可以这样来理解它——比如说你可以选择把所有的点都加到速度上这样你就可以变成一个小快灵了。你也可以选择加到射门上去那这样的话你就变成了一个射门机器。还可以再加到对抗上去那么你就是一个抗霸者啦~~~

四、关于”《足球大师》中的罗纳尔多和现实中的罗纳尔多有什么区别呢?“ 的区别在于:一个是游戏中的一个数据一个是现实生活中的一个人物... 但是,从本质上来讲他们之间的联系还是很大的。首先他们都是同一个人其次他们都经历过很多挫折最后他们都曾经辉煌过而且也都失败过

璩珊雪璩珊雪优质答主

个人觉得,他应该是历史前十的水平了. 作为球员我觉得他是历史前五水平;作为球星的话,至少前十吧……(可能还会再考虑一下) 但其实我认为他并没有那么高的地位的,因为他的职业生涯太完美了——金童时期在皇马,最辉煌的时期也是在那一段。

当然他的贡献和伟大是毋庸置疑的,但我觉得如果他能去其他球队经历一次失败的经历会更有意义或者更添价值一点……毕竟一个球员能在历史上保持传奇的地位与成绩也是有很大关系的嘛!而且我觉得如果能让他像托雷斯一样辗转几支球队那对球员本身也是一种考验啊…不过现在想想这也不是什么坏事啦~ 另外我个人认为C罗应该是不如贝利、马拉多纳甚至齐达内和菲迪勒姆的,因为我不明白为什么要把“进球多”当成评判球员的第一标准呢……就像盖帽王和篮板王的排名比常规赛MVP高就是很奇怪的事一样的呀……所以还是按资历算好啦嘻嘻嘻~( ̄▽ ̄)~

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